그 외 프로그래밍 언어176 파이썬의 기초 (feat. 주피터에서 자주 사용하는 키) 파이썬과 주피터에 대해서 간단히 몇가지 써보겠습니다. 지난 포스트 파이썬 포스팅을 시작하겠습니다. 이제부터 파이썬python의 포스팅을 시작하겠습니다. 앞으로는 포스팅을 너무 자세히, 누군가에게 가르쳐주듯이 친절하게 하지 않기로 마음먹었습니다. 왜냐하면 그렇게 글을 쓰려면 시간이 너무 gogogameboy.tistory.com Photo by Artturi Jalli on Unsplash 주피터 jupyter에서 자주 사용하는 key들 # 주석은 샾을 치고 그 뒤로 내용을 쓰면 됩니다. Command Mode - 셀에서 esc키를 눌러서 파란 셀로 만듭니다. Edit Mode - 셀을 클릭하거나, Command Mode시에 enter키를 눌러서 초록 셀로 만듭니다. 아래 셀 추가 → Command Mod.. 2021. 12. 23. 22:08 파이썬 포스팅을 시작하겠습니다. 이제부터 파이썬python의 포스팅을 시작하겠습니다. 앞으로는 포스팅을 너무 자세히, 누군가에게 가르쳐주듯이 친절하게 하지 않기로 마음먹었습니다. 왜냐하면 그렇게 글을 쓰려면 시간이 너무 많이 걸립니다. (이미 Java와 SQL의 포스팅을 그런 식으로 하다가 피 봤습니다..) 그리고 그렇게 힘들게 쓴 글을 그렇게 많은 사람들이 봐주지도 않습니다. 그리고 이미 유튜브에 훌륭한 강의 영상들도 있습니다. (생활코딩 최고!!) 누군가가 제 블로그를 통해서 파이썬을 처음부터 공부할 리가 없습니다. 그래서 파이썬의 포스팅은, 파이썬을 이미 한차례 공부해본 사람들을 위한 용도라고 해야 할까..? 친절한 구구절절한 설명은 최대한 줄이고, 요약정리 같은 느낌으로 쓰려고 합니다. 오리엔테이션 (feat. 생활코딩) 파이썬.. 2021. 12. 23. 21:18 자바, 상속 객체지향 프로그래밍의 특징 4가지인 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성.. 기억하고들 계시죠? 이번에는 그중에서 상속에 대해서 공부해보겠습니다. 지난 포스트 자바, ArrayList 2 (다른 패키지에 있는 클래스 가져오기) 지난 포스트에 이어서 계속해서 ArrayList를 공부해보겠습니다. 지난 포스트 자바, ArrayList 지난 포스트에서 공부했던 객체 배열은 오늘 공부할 어레이리스트를 배우기 위한 초석이었습니다. 오늘 gogogameboy.tistory.com 상속 Inheritance 자바, 객체지향 프로그래밍 (OOP) 갈수록 점점 더 어려워집니다. 이번에는 메소드보다 더 큰 벽인 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)에 대해서 배워보겠습니다. 지난 포스트 자바, .. 2021. 12. 21. 22:33 자바, ArrayList 2 (다른 패키지에 있는 클래스 가져오기) 지난 포스트에 이어서 계속해서 ArrayList를 공부해보겠습니다. 지난 포스트 자바, ArrayList 지난 포스트에서 공부했던 객체 배열은 오늘 공부할 어레이리스트를 배우기 위한 초석이었습니다. 오늘은 어레이리스트에 대해서 공부해보겠습니다. 지난 포스트 자바, 객체 배열 지난 포스트 gogogameboy.tistory.com 다른 패키지에 있는 클래스 가져오기 자바, Getter와 Setter 메소드 지난 포스트에서 사용했던 코드와 이어지는 내용입니다. 이번에는 필드(데이터)에 있는 변수들의 이름 앞에 get이나 set이라는 단어를 붙여서 만드는 메소드에 대해서 알아보겠습니다. 지난 포스 gogogameboy.tistory.com 위의 포스트에서 만들었던 Student라는 자료형을 가져와볼 겁니다. .. 2021. 12. 20. 22:06 자바, ArrayList 지난 포스트에서 공부했던 객체 배열은 오늘 공부할 어레이리스트를 배우기 위한 초석이었습니다. 오늘은 어레이리스트에 대해서 공부해보겠습니다. 지난 포스트 자바, 객체 배열 지난 포스트에서 만들었던 클래스(설계 도면)를 바탕으로 이번에는 오브젝트를 완성하면서 객체 배열에 대해서 배워보겠습니다. 지난 포스트 자바, Getter와 Setter 메소드 지난 포스트에서 사용했 gogogameboy.tistory.com ArrayList 지난 포스트에서 공부했던 객체 배열은 처음에 배열을 생성할 때부터 몇 개의 데이터가 들어가는 배열을 생성할 것인지 정해서 숫자를 써줘야 하고, 혹시라도 들어가야 할 데이터가 더 늘어나게 되면 그 숫자도 자꾸 수정하면서 데이터를 추가해줘야만 합니다. 한번 크기가 정해지면 딱 그 크기만.. 2021. 12. 20. 21:12 자바, 객체 배열 지난 포스트에서 만들었던 클래스(설계 도면)를 바탕으로 이번에는 오브젝트를 완성하면서 객체 배열에 대해서 배워보겠습니다. 지난 포스트 자바, Getter와 Setter 메소드 지난 포스트에서 사용했던 코드와 이어지는 내용입니다. 이번에는 필드(데이터)에 있는 변수들의 이름 앞에 get이나 set이라는 단어를 붙여서 만드는 메소드에 대해서 알아보겠습니다. 지난 포스 gogogameboy.tistory.com 객체를 생성해봅시다 package 객체배열; public class Main { public static void main(String[] args) { // 객체 생성 // 객체의 이름은 s1 김○○ 20211206 80 Student s1 = new Student("김○○", 20211206, 80.. 2021. 12. 15. 23:13 자바, Getter와 Setter 메소드 지난 포스트에서 사용했던 코드와 이어지는 내용입니다. 이번에는 필드(데이터)에 있는 변수들의 이름 앞에 get이나 set이라는 단어를 붙여서 만드는 메소드에 대해서 알아보겠습니다. 지난 포스트 자바, 생성자 (constructor) 빠르게 만드는 법 지난 포스트에서는 여러 가지를 다뤘던 것 같은데, 그중에서 생성자라는 것이 있었습니다. 이번에는 생성자를 빠르게 만드는 방법을 알아보겠습니다. 지난 포스트 https://gogogameboy.tistory.com/entry/j gogogameboy.tistory.com Getters and Setters... package 객체배열; public class Student { // 설계도면 // OOP 특징 4가지 - 캡슐화(정보은닉), 상속, 추상화, 다형성.. 2021. 12. 13. 22:41 자바, 생성자 (constructor) 빠르게 만드는 법 지난 포스트에서는 여러 가지를 다뤘던 것 같은데, 그중에서 생성자라는 것이 있었습니다. 이번에는 생성자를 빠르게 만드는 방법을 알아보겠습니다. 지난 포스트 자바, 저금통 만들기 (feat. this와 private, 그리고 생성자) 계속해서 객체지향 프로그래밍을 해보겠습니다. 그러면서 그동안 무슨 뜻인지도 몰랐지만 일단 몇 번 써봤었던 private라는 접근 제한자에 대해서 알아보겠습니다. 덤으로 this라는 키워드와 '생 gogogameboy.tistory.com shift + alt + s package 객체배열; public class Student { // 설계도면 // 이름 private String name; // 학번 private int number; // 자바점수 private int j.. 2021. 12. 13. 20:56 자바, 저금통 만들기 (feat. this와 private, 그리고 생성자) 계속해서 객체지향 프로그래밍을 해보겠습니다. 그러면서 그동안 무슨 뜻인지도 몰랐지만 일단 몇 번 써봤었던 private라는 접근 제한자에 대해서 알아보겠습니다. 덤으로 this라는 키워드와 '생성자'라는 것에 대해서도 배우겠습니다. 지난 포스트 자바, 간단한 객체지향 프로그래밍을 해봅시다. 지난 포스트에서 공부한 객체지향 프로그래밍을 이해하기 위해 간단한 코드를 짜보도록 하겠습니다. 지난 포스트 자바, 객체지향 프로그래밍 (OOP) 갈수록 점점 더 어려워집니다. 이번에는 메소 gogogameboy.tistory.com 다시 보는 접근 제한자의 종류 자바, 메소드(method)의 기본 구조 이번에는 메소드method에 대해서 배워봅시다. 처음에는 분명 어렵고 복잡하게 느껴질 수도 있지만, 일단 해보면 조금.. 2021. 12. 13. 20:03 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 20 다음